Идеи автора – гарантия отсутствия стопорения проекта по причине творческого кризиса. Джесси Шелл «Геймдизайн» писал пособие, минимально основываясь на технических нюансах. Скорее, автор описательно показывает процесс создания игры, возникновение важных деталей при проектировании, объединяя знания единой системой. Шелл прекрасно разбирается в данной сфере деятельности, поскольку принимает непосредственное участие – создает виртуальные игры, проектирует игровые аттракционы. Для того, чтобы стать геймдизайнером, не…
Если у вас есть вопросы — пишите в комментариях, постараюсь помочь разобраться. А в следующей статье покажу, с какими проблемами мы столкнулись на одном из проектов (в частности на iOS) и как их решали. Также обсудить статью можно в нашем телеграм-канале для тимлидов. В данном случае он используется для того, чтобы отдавать ресурсы из кеша (если он там есть) и…